Crear viewports de capa de hoja
Comando |
Ruta de acceso |
Crear encuadre |
Vista |
Para crear una ventana gráfica a partir de una capa de diseño:
Configure la vista que se mostrará en el encuadre. Si está creando el encuadre desde un cubo dinámico (consulte Confección de encuadres de lámina a partir de un cubo dinámico), deje el cubo dinámico activo al seleccionar el comando para fácil acceso si necesita editarlo más adelante.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear viewport. Los parámetros de viewport son inicialmente configurados iguales que aquellos de la capa de diseño que está actualmente activa, pero pueden ser cambiados aquí seleccionando un estilo de viewport con parámetros configurados por estilo o editando los valores manualmente. Después de que el viewport ha sido creado, parámetros adicionales se vuelven disponibles; consulte Propiedades de viewport.
Para productos Vectorworks Design Suite, el cuadro de diálogo Crear viewport tiene funcionalidad adicional para crear viewports de capa de diseño; consulte Proyección de encuadres de capa de diseño a partir de una capa de diseño interna.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Nombre de estilo |
Desde el Selector de recursos, haga doble clic en un recurso para activarlo o haga clic en Sin estilo. Si un objeto con estilo es convertido en sin estilo, los valores actuales son retenidos, pero todo parámetro es configurado a Por instancia para permitir la edición. |
Por estilo/instancia |
Un gráfico indica si cada parámetro que puede ser ajustado por el estilo del encuadre se establece en Por estilo y se le da un valor fijo o se establece en Por instancia y es modificable en el cuadro de diálogo. Un estilo puede tener una combinación de ambas configuraciones para equilibrar la necesidad de consistencia y flexibilidad. Algunos parámetros deben establecerse por instancia y no están sujetos a estos ajustes. Los ajustes de configuración Por estilo/Instancia son establecidos por el estilo y no pueden modificarse desde este cuadro de diálogo. Para editar el estilo, consulte Creación y edición de estilos de encuadre; editar el estilo modifica todo viewport en el archivo que usa ese estilo. |
Configuraciones generales |
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Nombre del encuadre como Nº de Dwg/Nº de lámina (Se requiere el producto Design Suite) |
Seleccione esta opción para automáticamente configurar el Nombre de viewport como una combinación del Número de dibujo y el Número de hoja asignados a este viewport. Anule la selección de esta opción para ingresar un Nombre de encuadre personalizado. |
Nombre de viewport |
Si no escoge Nombrar encuadre como número de dibujo o de lámina, dé al encuadre un nombre descriptivo, que debe ser único en el documento. |
Crear en Capa |
Seleccione la capa de hoja en la que se creará la ventana o seleccione Nueva capa de hoja para crear una capa de hoja. Si no hay capas de hoja presentes y una nueva no es creada ahora, se le solicitará crear una capa de hoja después de hacer clic en Aceptar. |
Usar rótulo de dibujo (Se requiere el producto Design Suite) |
Crea un rótulo de dibujo en el espacio de anotación del encuadre; seleccione el estilo en el Selector de recursos. |
Número de Dibujo (Se requiere el producto Design Suite) |
El siguiente número de dibujo secuencial disponible en la Lámina seleccionada es asignado automáticamente de manera predeterminada. Este número se muestra en cualquier rótulo de dibujo en las anotaciones de la ventana gráfica. Este número debe ser único en esta lámina. |
Título de Dibujo |
Especifica un título descriptivo para el encuadre, de hasta 63 caracteres. El título se muestra para los objetos de anotación del encuadre. Si Usar coordinación de dibujo automática es seleccionado en las preferencias de documento, un cambio a este campo para el viewport automáticamente cambia el campo para la etiqueta de dibujo del viewport y viceversa. |
Capas |
Especifica cuáles capas de diseño son visibles en el viewport; consulte Columnas de visibilidad. Al editar propiedades de viewport o crear/editar un estilo de viewport, permite cambios a algunas de las propiedades de capa en el viewport; consulte Procedimiento para cambiar las propiedades de capa de los encuadres de lámina o de capa de diseño. |
Clases |
Especifica cuáles clases son visibles en el viewport; consulte Columnas de visibilidad. También puede usarlo para cambiar algunas de las propiedades de clase en el encuadre durante la edición de propiedades del encuadre o si está creando o editando un estilo de encuadre, inclusive los cambios en las propiedades de anotaciones u objetos de recortes. Visibilidades de clase pueden ser reemplazadas para un viewport seleccionado; consulte Cambiar las propiedades de clase de capa de hoja o viewports de capa de diseño. |
Escala |
Especifica la escala de viewport en relación con la página; seleccione una escala o elija Personalizado e ingrese el valor de escala en Escala personalizada |
Nivel de detalle |
Seleccione el nivel de detalle para símbolos y objetos de complemento en el viewport; consulte Personalizar niveles de detalle para componentes 2D y 3D de definiciones de símbolo y objetos de complemento. Los componentes de pared, losa y cubierta se muestran con los ajustes Medio y Alto. |
Mostrar objetos planarios |
Muestra objetos planarios 2D para todos los ajustes de configuración de la vista; si se deselecciona, los objetos planarios 2D sólo se muestran en la vista Superior/plano. |
Mostrar componentes 2D |
Presenta componentes 2D (cuando están disponibles) para símbolos y objetos de complemento posicionados normales a la vista; consulte Concepto: Componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento. Cuando el objeto no tiene ningún componente 2D para la vista, se muestra el componente 3D. Esto sólo se aplica a las vistas con renderizado de líneas ocultas y ajustadas a una vista 3D en proyección Ortogonal. |
Visualización con cubo dinámico de recorte |
Asocia el encuadre con un cubo dinámico. Si hay un cubo dinámico activo cuando se crea la ventana, ésta se mostrará en la ventana. Si no hay un cubo de recorte activo cuando se crea la ventana gráfica, se añade un cubo dinámico que contornea todos los objetos visibles. Acceda al cubo dinámico para cambiar sus dimensiones al editar la capa de diseño de la ventana gráfica. Cada encuadre que genere con esta opción queda guardado con su propia configuración editable de cubo dinámico. |
Configuraciones de presentación |
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Vista |
Especifica la orientación de las capas de diseño presentadas en el viewport; seleccione una vista cardinal o elija Personalizada y luego haga clic en Configurar vista para especificar la vista. |
Configurar Vista |
Cuando una vista personalizada es seleccionada, haga clic en Configurar vista para abrir el cuadro de diálogo Girar vista 3D para el ingreso de parámetros de vista personalizados (consulte Girar de manera precisa para más información) |
Renderizado en primer plano, Renderizado en segundo plano |
Especifica el modo de render para el viewport; algunos modos activan el botón Configuraciones de render de segundo plano/primer plano para especificar parámetros de renderizado |
Configuración de renderizado en primer plano, Configuración de renderizado en segundo plano |
Disponible cuando el modo de Render de segundo plano/primer plano requiere la configuración de parámetros. Consulte los temas correspondientes a continuación: Configuraciones de matizado: Opciones de matizado Showcase (se requiere Spotlight): Configurar preferencias de Showcase Configuraciones de Renderworks personalizadas: Opciones personalizadas de Renderworks Configuraciones de Renderworks artístico: Opciones de Renderworks artístico Configuraciones de Línea oculta, Línea de trazo oculta y Polígono matizado final: Opciones de renderizado de línea Configuraciones de bocetos: Aplicar estilos de boceto a viewports |
Mostrar rellenos 2D |
Cuando Renderizado está configurado a Línea oculta o Línea de trazo oculta, presenta rellenos 2D para objetos planos y componentes 2D; consulte Atributos de relleno |
Fondo RW |
Disponible cuando el modo de Renderizado seleccionado es un modo de Renderworks. |
Proyección |
Seleccione el tipo de proyección para el encuadre (consulte Proyección) |
Tipo de perspectiva |
Para proyección en Perspectiva o Perspectiva de dos puntos, seleccione el tipo de perspectiva o elija Personalizado y especifique la Dist de perspectiva (distancia). Desde la paleta Información del objeto de un viewport seleccionado puede especificar el Campo visual para una perspectiva personalizada. |
Visualización de datos (Se requiere el producto Design Suite) |
Aplica una visualización de datos al encuadre para ocultar objetos o cambiar atributos de objeto en base a datos de objeto; consulte Ver el dibujo según datos o atributos |
Crear leyenda de visualización de datos |
Agrega una leyenda de visualización de datos al encuadre |
Puntos de referencia de elevación (Se requiere Architect o Landmark) |
Disponible cuando el proyecto está configurado con plantas y la Vista es Frontal, Posterior, Izquierda o Derecha (o de lo contrario paralela al eje Z), y la Proyección es Ortogonal. Abre el cuadro de diálogo Puntos de referencia de elevación para especificar puntos de referencia de elevación para vincular a los niveles de planta (consulte Cotas de nivel y plantas). |
Ingrese los parámetros deseados y haga clic en Aceptar.
Si una capa de hoja aún no existe en el archivo, o si Crear en capa fue configurado a Nueva capa de hoja, se abre el cuadro de diálogo Nueva capa de hoja automáticamente para crear una; consulte Crear capas.
El encuadre se crea en la capa de diseño designada y la capa de diseño se activa.
De manera opcional, cree un recurso de estilo desde un objeto sin estilo (consulte Creación y edición de estilos de encuadre).